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关于滑板比赛,你应该知道的十件事
By Paul Zitzer 转自ride
当你自己参加比赛或者看那些比赛的时候,有过下面的感受吗?你觉得表现最好的选手却没有好名次;这个人的动作明明赢得全场欢呼,但裁判给的分数却不高,就像他们没看到、没听到一样;有的人的线老是出问题,但还是进半决赛,进决赛;你老是感觉裁判好像吹黑哨或者偏袒某个滑手。
这里有关于裁判的十件事,看完之后,你的疑惑可能就会打消了。
(1)滑手的赞助商会影响裁判的打分
在比赛过程中,裁判们更喜欢一些大品牌的赞助滑手。这背后的原因并不是简单的滑板圈权术或者个人偏见。
因为滑手们被这样的大牌子赞助的话,他们自己首先必须要有很好的技术,并且能吸引别人模仿他。而那些“无名”的滑手们,很少能满足这些条件。所以,更出名一点的滑手排在前面的时候,不用太惊讶,可能就是这个原因。
(2)裁判确实会给出彩的动作打高分
在90年代末期的Tampa Am比赛上,Osiris的滑手Dave Coyne在他那一轮的前半段,他尝试的每个动作都失败了,但是在最后5秒钟,他孤注一掷,结果做成了一个完美的360 kickflip!那是裁判们第一次在视频之外看到这个动作。就因为这一个动作,他进了半决赛!
虽然看起来好像不太公平,但是对经验丰富的裁判Jason Rothmeyer来说,这是说得通的。他说:“我倾向于给那些不常见的动作很高的分数,如果一个动作我见的次数太多了,我就无所谓了”
(3)重复的动作,分数只会越来越少
不管你的线有多牛,多完美,没人想要你不停地重复它!比如说,你在预选赛中的线超级流畅,超级牛,100分的满分,你得到了90分!但是如果你在半决赛或者决赛中做同样的线,你得到87分、85分或者更低时,你也不要大惊小怪。
(4)有些动作只是听起来牛而已
理论上,一个triple kickflip要比常规kickflip难好多,所以,前者的分数也理应高一点。但在现实中,哪个分数高就要看情况了。比赛的时候,好多其他的因素(其中有好多无法形容出来的因素)就会影响裁判的打分了。
正如X Games的裁判Dave Metty说的:“好多滑手和他们的父母会问我比赛中什么动作得分最高?我会回答他们,这要等我们坐在裁判席上,你把动作做出来的时候才可以说哪个动作得分高。你的动作要么能让我们大吃一惊,然后得高分,要么不能。”
(5)小滑手确实会受到特殊照顾
虽然裁判们会努力不去给小滑手额外的分数,但是这种情况还是存在。但是与此同时,裁判也会保守地给他们打分,因为这些小小的滑手站在大号的板子上也确实不怎么好看。但是,只要出现裁判喜欢小孩子的情况,他们肯定会给小滑手们打更高的分数。
(6)风格很重要
每个评委都希望你做出超级难的动作,但是超级难的动作是不够的!Steve Caballero在参加了几十年的U池比赛之后,也开始当比赛的评委了。虽然他也喜欢看到难动作,但是如果你想只凭难度取胜的话,不是每次都可以成功的!他拿Bob Burnquist的招牌动作switch stalefish举例子,并且说道:“我不关心一个人的动作到底有多难,如果有人可以做一个更有风格的正脚的stalefish的话,我会给他比Bob更高的分数,我更注重风格一点。”
(7)找裁判理论的后果
虽然没有关于找裁判理论导致分数降低的正式记录,但是如果你或者任何人走到裁判面前,和他理论你的分数,他很可能只是敷衍一下你,让你在接下来的比赛中再做一遍给他看,但是不管你做的再好,他们对你的评分里面有没有个人因素就很难说了… 我也只是说说而已。
(8)理解技巧型和猛烈型的区别
所有的滑手都有点傻傻分不清楚两者的区别。比如说Shane O’Neill,纯种技术型,他可以随便就出一个反脚的360 double flips。但是Sammy Baca的话,纯种猛烈性,技术可能稍微差点,但是他可以玩一般人爬都爬不上去的地形!
他们俩参加比赛的话,谁的得分会更高一点呢?这很难说。先声明一下:如果你偏向猛烈型,你越猛烈,你就会越推动自己去做大动作。但是走猛路线可不是那么简单的,但是如果这是你的风格,不成功便成仁:要不成功,要不去医院!但是要说哪个值得的话,动作成了的话,两种风格都可以得到高分数!
(9)想用manual动作赢比赛?
很多人都承认manual的动作是最难的,所以裁判应该给manual动作组合更高的分数。但是事实不是这样的,比赛经验丰富的滑手会告诉你:不管你平时的fakie manual 接fakie 大乱有多熟练,不出意外的话,你会在比赛时出意外!
(10)观众的欢呼并不代表高分
观众们喜欢大场面,一个滑手从房梁上drop in或者kickflip飞过超大道具的时候,观众的呼声肯定可以掀翻房顶。但是有时候让人们惊呼的滑手总是出乎意料的没有好名次,
这通常会让观众们疑惑:“**的,裁判到底看到他做的动作没?”
事实上,裁判当然看到了,但一个好的裁判会忽视观众的呼声,从动作难度、总体感觉和其他因素给滑手打分。
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